| FLASH 设计基础与思维 | |
| 作者:依然 日期:2007-9-12 21:58:00 |
一: 基础学习与方法 要设计一个好的作品,简单说来 就是要 多看、多想、多练。 多看: 多看别人的作品,做看高手的作品,看他们用的表现形式,看明白他们的设计思维,你也同样可以多看电视广告,电视场景。你在看电视的时候看到美丽的景色,你是否想过要用FLASH 把它做来? 你在看电视广告的时候,是否想过用FLASH 做同样的效果?我曾经天天看电视广告,就是想去看别人的表现形式与设计思维,或许今天你所看的效果在现金你做不出来或者没有用处,但是我保证在你今后的设计生活中,一定可以用到,而你也一定可以做出类似的效果。 多想: 有时候看到别人的作品中的某些效果很好,你是否想过他是怎么做出来?FLASH设计其实还是要求您有一定的逻辑思维能力,在学习的最初你或许不用去想那么多,但是如果你将你看到的每一个效果都做出来,那么,我就可以说 你已经学会了FLASH 。 多做: 很简单,就是要多练习,或许你联系的无意中你就创作了一种新的效果出来哦。
二:动画前的准备 在做动画前,你一定要弄清楚自己要做什么?要表达什么?思维 ?技术?还是视觉冲击? 在你知道你要做什么以后,下面开始设计动画的内容,先不要着急去做哦,如果你没有整理清楚你的思路,做出来的作品给人的感觉也一样是乱的。 设计结构 最好在你开始做FLASH之前,你的脑海里已经有了要做的模型,你知道自己开始要做什么效果什么场景,之后又切换到什么场景什么效果上,如果你还没有,那么就先多看看电视广告,电视、或者别人的作品吧,先去找一点灵感来。 MTV 要求是设计者设计场景,说白了就是做导演,执导各个场景以及什么样的场景和切换。什么样的设计才能达到最佳的效果,都是你这个导演说了算。 交互式的FLASH,则要求你有一定的逻辑能力,去想明白 各个场景在按纽的设置下怎么样的切换,比如 当按纽A 按下以后 场景切换到那里 按纽B 按下以后切换到那里,又怎么样回到主场景,如果自动播放,按纽该怎么设置……等等。如果你做交互的FLASH 如果你没有好的逻辑,劝你不要做,不然一定很麻烦,这个具体是没有办法较的,只要求设计者的脑袋想的明白。 这里常见的有FLASH: 课件 会议演示 演示光盘等。 练习:建立到网上找个教程 把基础的 各种效果 全部学会并灵活运用 那么你就成功了一半 遮照:可以把 MASK 、MASKER 分别变换位置、移动、分别使用矢量、位图 如果你把遮照用好了 就可以做出很多种效果出来 |
- 上一篇:Flash中选择字体的奥妙
- 下一篇:中秋月寄